4月18日エントリー受付開始!6月5日開催 ゲーム業界向けの大型オフラインカンファレンスイベント「GAME FUTURE SUMMIT 2024」登壇者第1弾を発表「GAME FUTURE SUMMIT(ゲームフューチャーサミット)」は、ゲーム総合情報サイト「Game8」を運営する株式会社ゲームエイト(本社:東京都渋谷区、代表取締役 沢村 俊介 以下、ゲームエイト)とマーケティングサービスを提供する株式会社MOTTO(本社:東京都練馬...
2月27日イベント「2024年モバイルゲーム市場の動きを読み解く!」に登壇しますdata.ai主催のウェビナー「2024年モバイルゲーム市場の動きを読み解く!」に登壇します。 ▼詳細はこちら https://go.data.ai/20240319-Japan-SOMGamingWebinar_01.LPRegistration.html
2月16日【新サービス】マーケティング戦略に使えるマーケットデータを早く安くサクッとリサーチできる「SAKURISA」の提供を開始しました新サービスの「SAKURISA」の提供を開始しました。 自社サービス、競合サービスの認知率、認知経路、利用意向、市場ポテンシャルなどのマーケットデータを、最短10営業日、30万円(税抜)で、早く、安く調査することができるサービスです。...
1月18日ゲーム業界向けの大型オフライン カンファレンスイベント「GAME FUTURE SUMMIT 2024」2024年6月5日(水)に渋谷で初開催決定!ゲーム総合情報サイト「Game8」を運営する株式会社ゲームエイト(本社:東京都渋谷区、代表取締役 沢村 俊介 以下、ゲームエイト)とマーケティングサービスを提供する株式会社MOTTO(本社:東京都練馬区、代表取締役 佐藤...
1月9日インタビュー「波乱の2024年!逆風の中モバイルゲームプロモーションを成功させるための3つのポイント」2023年のモバイルゲーム業界は、業界全体が苦境に立たされた時期として注目されています。モンスターストライク(モンスト)やパズル&ドラゴンズ(パズドラ)のような老舗ゲームや一部の海外ゲームは依然として人気を博していますが、それらを除くと多くのゲームが期待された結果を得られな...
2023年12月14日イベント「BCGのマーケティング課題を デジタル/マスマーケッターと語る」に登壇しました▼詳細はこちら https://shinsekai-231124-seminar.peatix.com/