6月5日(水)開催 ゲーム業界向けの大型オフラインカンファレンスイベント「GAME FUTURE SUMMIT 2024」タイムテーブルと登壇者第2弾を発表!
- 2月27日
イベント「2024年モバイルゲーム市場の動きを読み解く!」に登壇します
- 1月9日
インタビュー「波乱の2024年!逆風の中モバイルゲームプロモーションを成功させるための3つのポイント」
- 2023年12月14日
イベント「BCGのマーケティング課題を デジタル/マスマーケッターと語る」に登壇しました
- 2023年12月8日
イベント「gaming on TikTok "Playground" with AppsFlyer」に登壇しました
- 2023年10月27日
イベント『Discord活用ガイド 基本操作&サーバー設営&活用事例が丸ごとわかる本』出版記念ウェビナーに登壇しました
- 2023年7月26日
イベント「Adjust Ignite Tokyo 2023」に登壇しました
- 2023年7月20日
イベント「コミュニティを起点に、長く遊ばれるゲームにしていくための戦略や仕組みづくり」に登壇しました
- 2023年3月8日
note「マーケター必見!ゲーム実況タイアップを成功させるために知っておきたい5つの戦略タイプ」
- 2023年1月27日
note「2022年に最もダウンロードされたアプリゲームは何か?〜ゲーム外の体験拡張とコンソールゲーム化がさらにアプリゲーム市場を成長させる〜」を書きました
- 2022年10月27日
イベント「Japan App Summit 2022」に登壇しました
- 2022年10月20日
メディア掲載「“IPコラボ”ってなんなんだ? コラボ企画を実践してきたプロと共に、その方程式を徹底議論してみた」電ファミ様に掲載いただきました
- 2022年9月23日
note「ゲーム業界のVTuberプロモーションを大解剖〜にじさんじとホロライブ、拡大する影響力とその理由」を書きました
- 2022年7月22日
イベント「TikTok for Business〜ゲームマーケティング徹底攻略〜」に登壇しました
- 2022年7月20日
インタビュー「TikTokはマーケティングに欠かせない存在となりつつある…MOTTO佐藤氏に聞くゲームマーケティング最新攻略」
- 2022年3月24日
イベント「Mobile Leaders Summit 2022」に登壇しました
- 2022年2月28日
「モバイルアプリ マーケティングトレンド2022」に掲載されました
- 2021年12月14日
イベント「Game of Dream」に登壇しました
- 2021年12月9日
イベント「スマホゲームのYouTubeマーケティング大全~全部わかる!最新トレンドと成果を出す方法を徹底解説~」に開催しました
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