top of page

イベント「迫る『IDFA問題』へ対応するためにアプリマーケターが抑えておくべき変化」に登壇しました
▼レポートはこちら https://app-brain.net/blog/marketing/4913/
2021年1月28日

イベント「2020年ゲームアプリ業界の総括と2021年の展望」に登壇しました
▼レポートはこちら https://app-brain.net/blog/marketing/4845/
2020年12月23日

イベント「2020年の日中ゲーム業界を振り返る、ゆく年くる年」に登壇しました
▼詳細はこちら https://peatix.com/event/1738609/
2020年12月18日

イベント「成果にコミットするスマホゲームのSNS/Twitter活用」を開催しました
▼レポートはこちら https://note.com/mottoi/n/nbc77d8a6bf22
2020年11月20日

note「ゲーム業界のSNS / コミュニティマーケティングの取り組みと考え方の基本 〜 ゲームをもっと楽しくするインフォメーションとコミュニケーション」
スマホゲームのマーケティングにおいてSNSを活用した「ユーザコミュニケーション」「ファン施策」「コミュニティ施策」が業界でも注目されるようになりました。ゲーム業界も早くからSNSを積極的に活用していた業界の1つだと思いますが、まだまだ十分に情報が発信/共有されておらず、「難...
2020年11月19日

イベント「ここが変だよ(闇だよ)、スマホゲームのマーケティング」を開催しました
▼ゲスト TheSwampman㈱ 横田 雄士 さん ㈱Yostar 代表取締役社長 李 衡達 さん ウェビナー参加者のみなさん ▼レポートはこちら https://note.com/mottoi/n/n67c7f9129c42
2020年8月4日

イベント「スマホゲームマーケターのキャリアとスキルアップのリアル」を開催しました
■ゲスト ㈱ブシロード 広報宣伝部 副部長 森下明さん ㈱ミクシィ モンスト事業本部 データマーケティング室 室長 松尾 雄司さん ㈱アプリボット マーケティング統括室室長 三浦 慶介さん ▼レポートはこちら https://note.com/mottoi/n/n1a5e5...
2020年7月20日

イベント「f4samurai、アプリボットが語る新規立ち上げ・長期運営の戦略とは…MOBILE INSIGHTS FOR GAMING」に登壇しました
▼レポートはこちら https://gamebiz.jp/news/271675
2020年7月17日

「スマホゲーム業界マーケティングカオスマップⅡ」を公開
株式会社MOTTO(本社:東京都新宿区、代表取締役:佐藤基)は、スマホゲーム業界のマーケティングソリューションを紹介する「スマホゲーム業界マーケティングカオスマップⅡ」を、2020年7月8日に公開しました。 ▼「スマホゲーム業界マーケティングカオスマップⅡ」について...
2020年7月8日

インタビュー「LIFTOFF モバイルヒーロー」
LIFTOFFがグローバル規模で展開するモバイルマーケターコミュニティ「Mobile Heroes」にインタビューいただきました。 詳細はこちら https://www.heroes.liftoff.io/ja/marketer/sato-motto/
2020年2月3日

イベント「for the Win - HIT作に学ぶファン創出手法とは?」に登壇しました
▼レポートはこちら https://gamebiz.jp/news/254846
2019年11月14日

イベント「スマホゲームにおけるマーケティング戦略最前線」に登壇しました
▼レポートはこちら https://frontsupport.jp/seminar-report_190213/
2019年1月24日

イベント「スマホゲーム市場 ガラパゴスの終焉と不可欠な進化」に登壇しました
▼レポートはこちら https://ferret-plus.com/10836
2018年9月7日

「スマホゲームのマーケティング戦略」 【基礎・実践】講座の講師を務めました
▼詳しくはこちら https://passmarket.yahoo.co.jp/event/show/detail/01mb21znuisj.html
2018年8月7日
ニュース
ニュース
bottom of page