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Mistplay「2025年版モバイルゲーム市場比較レポート」内にコメントさせていただきました
本レポートでは、日本・アメリカ・イギリス・韓国という、世界の中で最も価値の高い4つのモバイルゲーム市場において、モバイルゲームプレイヤーがどのようにゲームを発見し、遊び、課金しているのかを、各国ごとの背景や動機から行動に至るまで、根本的な違いを明らかにしています。 詳しくはこちら https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000008.000146853.html
11月6日


「ポケポケ」「パズドラ」大ヒットの裏側に迫る!9segsで読み解く、顧客理解と戦略立案
マクロミルグループのM-Force社と共同で、『「ポケポケ」「パズドラ」大ヒットの裏側に迫る!9segsで読み解く、顧客理解と戦略立案』のセミナーに登壇します 詳しくはこちら https://www.macromill.com/service/seminar/20251023/
10月26日


ゲーム業界最大級のビジネスイベント「GAME FUTURE SUMMIT 2026」、2026年6月3日(水)に開催決定!
株式会社MOTTOは、ゲームのプロデュースとマーケティングをメインテーマにしたゲーム業界最大級のビジネスイベント「GAME FUTURE SUMMIT 2026」を、 2026年6月3日(水) に開催することを決定しました。会場は2025年開催と同じ、「...
9月24日


ThinkingData Summit 2025 Tokyoに登壇します
「激変環境を勝ち抜くBoltray Games流 世界的ヒットの方程式」のタイトルで、海外パブリッシャーから見た日本市場、そして東アジア地域のマーケティング最新状況について深掘ります。 https://thinkingdata-summit.tokyo/2025/
9月23日


ゲームマーケターのスキルを図解する
「GAME FUTURE SUMMIT 2025」のセッション「ゲームマーケターとして圧倒的に成長する人とは?〜マーケターの成長と育成について考える〜」では、「ゲームマーケターのスキル」を図解することに挑戦しました。 この内容を解説した詳細セッションのレポートを公開しまし...
9月17日


「GAME FUTURE SUMMIT 2025」のアーカイブを公開しました
2025年6月4日(水)にベルサール渋谷ガーデンで開催したゲームのプロデュースとマーケティングに特化した、業界最大級のビジネスカンファレンス「GAME FUTURE SUMMIT 2025」のセッション、プレゼンテーションのコンテンツアーカイブを公開しました。
9月10日
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