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2024年12月14日
ゲーム業界最大級のビジネスカンファレンスイベント「GAME FUTURE SUMMIT 2025」 2025年6月4日(水)に渋谷で開催決定!
「みんなの情熱がゲームの未来をつくる」をテーマに、ゲームのプロデュースとマーケティングの最先端の知見と熱量を持つ関係者が集まる業界最大級のビジネスカンファレンスイベント ゲーム総合情報サイト「Game8」を運営する株式会社ゲームエイト(本社:東京都渋谷区、代表取締役 沢村...

2024年9月18日
XプロモーションサービスのRoootが多言語対応版(Rooot for Global)を提供開始
株式会社ドリコム(本社:東京都品川区、代表取締役社長:内藤 裕紀、以下ドリコム)と株式会社MOTTO(本社:東京都練馬区、代表取締役 佐藤 基)は、UGC(ユーザー生成コンテンツ)によってX(旧Twitter)のプロモーションを盛り上げるサービス「Rooot」のグローバル版...

2024年9月1日
約1,000名が来場したゲーム業界向けの大型オフライン カンファレンスイベント「GAME FUTURE SUMMIT 2024」のセッションのアーカイブ動画を公開!
ゲーム総合情報サイト「Game8」を運営する株式会社ゲームエイト(本社:東京都渋谷区、代表取締役 沢村 俊介 以下、ゲームエイト)とマーケティングサービスを提供する株式会社MOTTO(本社:東京都練馬区、代表取締役 佐藤 基)は、2024年6月5日(水)に「GAME...

2024年5月15日
6月5日(水)開催 ゲーム業界向けの大型オフラインカンファレンスイベント「GAME FUTURE SUMMIT 2024」タイムテーブルと登壇者第2弾を発表!
「 GAME FUTURE SUMMIT(ゲームフューチャーサミット) 」は、ゲーム総合情報サイト「Game8」を運営する株式会社ゲームエイト(本社:東京都渋谷区、代表取締役 沢村 俊介 以下、ゲームエイト)とマーケティングサービスを提供する株式会社MOTTO(本社:東京都...

2024年4月18日
エントリー受付開始!6月5日開催 ゲーム業界向けの大型オフラインカンファレンスイベント「GAME FUTURE SUMMIT 2024」登壇者第1弾を発表
「GAME FUTURE SUMMIT(ゲームフューチャーサミット)」は、ゲーム総合情報サイト「Game8」を運営する株式会社ゲームエイト(本社:東京都渋谷区、代表取締役 沢村 俊介 以下、ゲームエイト)とマーケティングサービスを提供する株式会社MOTTO(本社:東京都練馬...

2024年2月16日
【新サービス】マーケティング戦略に使えるマーケットデータを早く安くサクッとリサーチできる「SAKURISA」の提供を開始しました
新サービスの「SAKURISA」の提供を開始しました。 自社サービス、競合サービスの認知率、認知経路、利用意向、市場ポテンシャルなどのマーケットデータを、最短10営業日、30万円(税抜)で、早く、安く調査することができるサービスです。...


2024年1月18日
ゲーム業界向けの大型オフライン カンファレンスイベント「GAME FUTURE SUMMIT 2024」2024年6月5日(水)に渋谷で初開催決定!
ゲーム総合情報サイト「Game8」を運営する株式会社ゲームエイト(本社:東京都渋谷区、代表取締役 沢村 俊介 以下、ゲームエイト)とマーケティングサービスを提供する株式会社MOTTO(本社:東京都練馬区、代表取締役 佐藤...

2023年10月24日
調査レポート「国内ゲーマーのSNS、コミュニティサービスの利用調査2023」
■日本の主要コミュニティサービス認知率と利用率 まずは対象者を絞らない日本国内の13〜59歳の男女全体に聞いた「主要コミュニティサービスの認知率と利用率」の結果を紹介します。 日本の主要コミュニティサービス認知率と利用率...

2023年7月5日
YouTubeを活用したファンコミュニティ&UGC促進サービス「Fanflu」の正式提供を開始
株式会社ドリコム(本社:東京都品川区、代表取締役社長 内藤裕紀)と株式会社MOTTO(本社:東京都練馬区、代表取締役 佐藤 基)は、YouTubeを活用したファンコミュニティ&UGC促進サービス「Fanflu」(ファンフル)の提供を開始しました。 ▼サービスサイトはこちら...

2023年6月28日
X/Twitterを活用したファンコミュニティ&UGC促進サービス「Rooot」の導入サービス数が200を突破
株式会社ドリコム(本社:東京都品川区、代表取締役社長 内藤裕紀)と株式会社MOTTO(本社:東京都練馬区、代表取締役 佐藤 基)はTwitterを活用したファンコミュニティ&UGC促進サービス「Rooot」(ルート)の導入サービス数が200を突破したことをお知らせいたします...

2023年6月23日
Twitterを活用したファンコミュニティ&UGC促進サービス「Rooot」がTwitterを活用したファンコミュニティ&UGC促進サービス「Rooot」がガチャ機能の提供を開始ガチャ機能の提供を開始
株式会社ドリコム(本社:東京都品川区、代表取締役社長 内藤裕紀)と株式会社MOTTO(本社:東京都練馬区、代表取締役 佐藤 基)はTwitterプロモーションサービスのRoootの仕組みを活用した「フライングガチャリターンズ」の提供を開始しました。...

2022年10月3日
Twitterを活用したファンコミュニティ&UGC促進サービス「Rooot」の導入サービス数が150を突破
株式会社MOTTO(本社:東京都練馬区、代表取締役 佐藤 基)と株式会社ドリコム(本社:東京都品川区、代表取締役社長 内藤 裕紀)は、Twitterを活用したファンコミュニティ&UGC促進サービス「Rooot」(ルート)の導入サービス数が150を突破したことをお知らせいたし...

2020年7月8日
「スマホゲーム業界マーケティングカオスマップⅡ」を公開
株式会社MOTTO(本社:東京都新宿区、代表取締役:佐藤基)は、スマホゲーム業界のマーケティングソリューションを紹介する「スマホゲーム業界マーケティングカオスマップⅡ」を、2020年7月8日に公開しました。 ▼「スマホゲーム業界マーケティングカオスマップⅡ」について...
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