XプロモーションサービスのRoootが多言語対応版(Rooot for Global)を提供開始
株式会社ドリコム(本社:東京都品川区、代表取締役社長:内藤 裕紀、以下ドリコム)と株式会社MOTTO(本社:東京都練馬区、代表取締役 佐藤 基)は、UGC(ユーザー生成コンテンツ)によってX(旧Twitter)のプロモーションを盛り上げるサービス「Rooot」のグローバル版...
XプロモーションサービスのRoootが多言語対応版(Rooot for Global)を提供開始
約1,000名が来場したゲーム業界向けの大型オフライン カンファレンスイベント「GAME FUTURE SUMMIT 2024」のセッションのアーカイブ動画を公開!
6月5日(水)開催 ゲーム業界向けの大型オフラインカンファレンスイベント「GAME FUTURE SUMMIT 2024」タイムテーブルと登壇者第2弾を発表!
エントリー受付開始!6月5日開催 ゲーム業界向けの大型オフラインカンファレンスイベント「GAME FUTURE SUMMIT 2024」登壇者第1弾を発表
【新サービス】マーケティング戦略に使えるマーケットデータを早く安くサクッとリサーチできる「SAKURISA」の提供を開始しました
ゲーム業界向けの大型オフライン カンファレンスイベント「GAME FUTURE SUMMIT 2024」2024年6月5日(水)に渋谷で初開催決定!
調査レポート「国内ゲーマーのSNS、コミュニティサービスの利用調査2023」
YouTubeを活用したファンコミュニティ&UGC促進サービス「Fanflu」の正式提供を開始
X/Twitterを活用したファンコミュニティ&UGC促進サービス「Rooot」の導入サービス数が200を突破
Twitterを活用したファンコミュニティ&UGC促進サービス「Rooot」がTwitterを活用したファンコミュニティ&UGC促進サービス「Rooot」がガチャ機能の提供を開始ガチャ機能の提供を開始
Twitterを活用したファンコミュニティ&UGC促進サービス「Rooot」の導入サービス数が150を突破
「スマホゲーム業界マーケティングカオスマップⅡ」を公開