「GAME FUTURE SUMMIT(ゲームフューチャーサミット)」は、ゲーム総合情報サイト「Game8」を運営する株式会社ゲームエイト(本社:東京都渋谷区、代表取締役 沢村 俊介 以下、ゲームエイト)とマーケティングサービスを提供する株式会社MOTTO(本社:東京都練馬区、代表取締役 佐藤 基)が、2024年6月5日(水)に渋谷ベルサールファーストで開催する、ゲーム業界のマーケティングやプロデュースに特化したリアルカンファレンスイベントです。
当日のタイムテーブルと登壇者第2弾を発表いたしました。
総勢50名を超える業界関係者のご登壇と、20を超えるセッションプログラムとアフターパーティーの開催を予定しています。ご参加は無料ですので、是非ご登録の上、お立ち寄りください!
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▼GAME FUTURE SUMMIT 2024 イベントのご参加方法
現在500名を超える方にイベント参加のご登録を頂いております。
先着順での受付になりますので、ぜひご参加をご希望の方は以下のフォームよりお申し込みください。
■当日のタイムテーブルのご紹介
合計20コンテンツを超えるプログラムを準備しております。
※タイムテーブルは変更になる場合がございます。
※コーヒー提供はAステージ(地下1階)で12時より開始いたします。ぜひお早めにご来場ください。
当日のコンテンツプログラムの詳細(敬称略)
▼Aステージ(地下1階)
13:15〜13:20 「開催式」
・登壇者:
株式会社ゲームエイト 沢村 俊介
株式会社MOTTO 佐藤 基
14:20〜15:00 「日本のスマホゲームは生き残れるのか!?」
・モデレーター:ゲームプロデューサー 中村 たいら
・登壇者:株式会社DONUTS 安藤 武博
15:00〜15:10 「日本市場での存在感が増す、中国系ゲーム企業のデータ活用戦略とは? 〜『ダダサバイバー』をはじめとするヒットゲームをリリースしている『Habby』の事例など、具体例から成功要因に迫ります〜」
・登壇者:シンキングデータ株式会社 土川 真幸
15:20〜16:00 「ゲーム収益を最大化する、課金と広告のハイブリッドマネタイズ戦略」
・モデレーター:株式会社Skyfall 中村 裕
・登壇者:
株式会社GOODROID 小野寺 諒太
AppLovin 島田 淳一郎
ふんどしパレード株式会社 白石 真
株式会社Skyfall 細田 雄介
16:00〜16:05 「市場トップシェアの広告マネタイズプラットフォーム「SKYFLAG」で実現する、ユーザー課金に依存しない収益化戦略とは~ユーザーファーストなフォーマットで、サービス体験を向上しユーザー満足度向上を実現~」
・登壇者:株式会社Skyfall 細田 雄介
16:05〜16:10 「ゲームビジネスを劇的に成長させる360°アプローチ戦略」
・登壇者:AppLovin 佐藤 憲悟
16:30〜17:10 「ゲーム・クリエイティブ業界のリーダー達が語る広告クリエイティブの価値」
・モデレーター:AppsFlyer Japan株式会社 松下 豊
・登壇者:
株式会社NextNinja 山岸 聖幸
and more
17:10〜17:20 「AIで解き明かす! 勝ち(価値)クリエイティブ分析 by AppsFlyer」
・登壇者:AppsFlyer Japan株式会社 丸尾 亜樹
17:30〜18:10 「もしかしてユーザーを増やせていない?ユーザーを増やすために知っておきたい広告配信の仕方と評価の方法」
・モデレーター:株式会社アドウェイズ | UNICORN株式会社 山田 翔
・登壇者:
株式会社アプリボット 家門 真明
株式会社バンダイナムコエンターテインメント 田畑 光介
18:10〜18:20 「確実にユーザー増加を実現するUNICORNの取り組み」
・登壇者:UNICORN株式会社 須藤 恵輔
▼Bステージ(2階)
13:20~14:00 「コロナ後の激変ーモバイル/PC/VR 3業界に起こっているゲームの未来」
・モデレーター:エンタメ社会学者/株式会社Re entertainment 中山 淳雄
・登壇者:
MyDearest株式会社 岸上 健人
株式会社ワイソーシリアス 斉藤 大地
株式会社Yostar 李 衡達
14:00~14:10 「利用実績が250サービスを突破!!進化し続けるRoootの現状と、これからのXプロモーションのあるべき姿をご紹介!
登壇者:株式会社ドリコム 中島 優希
14:20~15:00 「カジュアルゲームの逆襲」
・モデレーター:タツマキゲームズ株式会社 畑佐 雄大
・登壇者:
KLab株式会社 佐藤 百福
株式会社GOODROID 長岡 昇平
and more
15:20~16:00 「なぜVTuberはゲームを流行らせることができるのか?」 〜VTuberマーケティングの先駆者が語る成功と失敗の条件〜」
・モデレーター:株式会社MOTTO 佐藤 基
・登壇者:
VTuber 天開 司
ANYCOLOR株式会社 丸田 祐輔
TheSwampman株式会社 横田 雄士
16:00~16:10 「ゲームマーケティングにおけるインフルエンサーコミュニティの重要性」
登壇者:UUUM株式会社 黒川 真吾
16:30~17:00 「ゲームの新ジャンル『BCG』におけるマーケティング戦略〜Web3の視点から見るゲームの未来〜」
・モデレーター:株式会社ForN 藤原 哲哉
・登壇者:
株式会社 SHINSEKAI Technologies 加藤 貴一
株式会社 セプテーニ・インキュベート 斉藤 彼野人
double jump.tokyo 株式会社 松谷 幸紀
株式会社 電通グループ 坪田 豊
17:10~17:20 「【ADプロモーション】AI時代を攻略するクリエイティブの秘密」
・登壇者:Mr.GAMEHIT(株式会社メイラボ) 佐藤 昭博
17:30~18:10 「YouTuber・ストリーマーの目線から考えるコミュニティ・マーケティング」
・モデレーター:Side & Co. 脇 俊済
・登壇者:
YouTuber/ストリーマー けんつめし
GLOE株式会社 谷田 優也
配信技研 牧野 耕志
18:10~18:20 「オーディエンスの共感力にクリティカルヒットするマーケティングとは(仮)」
・登壇者:GLOE株式会社 谷田 優也
▼Cステージ(2階)
14:20〜15:00 「Z世代を夢中にさせるには?若手マーケターが牽引するゲームマーケティング新時代」
・モデレーター:株式会社FUSION 廣瀬 聡
・登壇者:
株式会社OASIZ 江藤 優
Septeni Global合同会社 谷 歩和呂
and more
15:00〜15:10 「コミュニティを囲え!500万人が使うパラレルの高ENGなアドエクスペリエンスのご紹介」
・登壇者 パラレル株式会社 青木 穣
15:20〜16:00 「敏腕コミュニティマネージャーが語る、タイトルが長く愛されるためのコミュニティとの向き合い方」
・モデレーター:株式会社NAVICUS 窪 大輔
・登壇者
株式会社エイリム| 株式会社gum 原田 香
株式会社ディー・エヌ・エー 小倉 菜七
コミュニティディレクター/イベントMC、生放送MC コットン太郎
16:00~16:10 「長寿タイトルになるためのコミュニティを作る10の秘訣」
・登壇者:NAVICUS 黒木 めぐみ
16:30~17:10 「ゲームのマーケターのネクストキャリアはどうなる? 〜ゲーム業界から異業種にチャレンジしてわかったゲームのマーケティング経験の価値〜」
・モデレーター:A'alda Japan株式会社 祭原 祐
・登壇者:
Qiita株式会社 柴田 健介
株式会社コーチェット 立山 早
株式会社IRIAM 村山 秀幸
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■ 協賛企業様のご紹介
今回のイベント開催にあたり、「一緒にイベントを盛り上げたい!」と多くの企業様にご賛同いただき、ご協賛を頂いております。
■ GAME FUTURE SUMMIT について
「GAME FUTURE SUMMIT」は、「ゲーム業界に関わる各社が、未来について考える」をテーマに、開発、運営、プロモーションを中心に、最先端かつ幅広いトピックのプログラムを行います。
「マーケティング」「プロデュース」「コミュニティ」「プロモーションクリエイティブ」「マネタイズ」「決済/ペイメント」「分析/アナリティクス」「インフルエンサー」「ストリーマー」「VTuber」「広告評価」「マーケターのキャリア 」などを各セッションのkeywordとして、当日のコンテンツを設計しております。
開催目的
・成果や取り組み、そのノウハウを共有しイノベーションの発信基地を目指す
・業界で活躍する若手パーソンの登壇機会を作る
・業界発展に寄与し、コミュニティを作る(=交流と協力の場になること)
ゲーム業界でご活躍される方々の参考になり、業界の発展に貢献する場にできればと考えております。
イベント概要
イベント名称:GAME FUTURE SUMMIT 2024(ゲームフューチャーサミット2024)
開催日:2024年6月5日(水) 13:00 開始(開場 12:00予定)
会場:ベルサール渋谷ファースト(東京都渋谷区東1丁目2−20- B1、2F)
定員:500名(予定)
参加費:無料
プログラム概要(予定)
パネルディスカッション
プレゼンテーション
アフターパーティー(飲食あり)
特設サイトURL:https://game-future-summit.jp/
X(Twitter):https://twitter.com/Game_F_S
登壇者第2弾の発表、およびコンテンツの詳細については5月上旬頃の公開を予定しています。公式サイト、SNSでも随時情報を更新してまいりますので、是非ご確認ください。
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